Produkt zum Begriff Wartbarkeit:
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Mitel 20952052 - Software - Datenbanken - Nur Lizenz
Mitel 20952052
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Fachinformatiker/-in Anwendungsentwicklung (AO 2020) (Mehl, Stephan)
Fachinformatiker/-in Anwendungsentwicklung (AO 2020) , Dieser Prüfungstrainer bereitet angehende Fachinformatiker und Fachinformatikerinnen (Anwendungsentwicklung) auf Teil 2 ihrer schriftlichen Abschlussprüfung vor - in den beiden berufsspezifischen Klausuren: - Planen eines Softwareproduktes - Entwicklung und Umsetzung von Algorithmen In sechs Prüfungssimulationen mit Punktevergabe können alle zentralen und prüfungsrelevanten Themen der Anwendungsentwicklung geübt und vertieft werden. Besonderen Schwerpunkt legt der Prüfungstrainer auf Aufgaben aus den Bereichen Algorithmen und Datenbanken, bei denen es vor allem auf Übung ankommt. Die ausführlichen Musterlösungen gehen zum besseren Verständnis der Thematik häufig über das in der Prüfung geforderte Maß hinaus. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Kartoniert, Autoren: Mehl, Stephan, Seitenzahl/Blattzahl: 112, Keyword: Planen eines Softwareproduktes; Musterlösungen; Prüfungskatalog; Prüfungssimulation; Entwicklung und Umsetzung von Algorithmen; prüfungsrelevant; Gestreckte eil 2; IHK; Fachinformatikerin; Abschlussprüfung; Neue Ausbildungsordnung, Fachschema: Informatik / Berufsbezogenes Schulbuch, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung, Bildungszweck: Für die Berufsbildung, Warengruppe: HC/Berufsschulbücher, Fachkategorie: Berufsausbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: U-Form Verlag, Verlag: U-Form Verlag, Verlag: u-form Verlag, Hermann Ullrich GmbH & Co KG, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 10, Gewicht: 305, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
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IPWorks 2024 PHP Edition
So Verstehen Sie IP-Adressen: Der Praxis-Guide für IPWorks 2024 PHP Seit 1983 verfügt das Internet über etwa 4,3 Milliarden IPv4-Adressen - eine Zahl, die damals unendlich erschien. Die Bedeutung einer IP-Adresse (IP meaning) wurde jedoch erst deutlich, als dieser Adressraum in den 2010er Jahren zur Neige ging. Während IPv4 mit seinen 32-Bit-Adressen an seine Grenzen stößt, bietet der Nachfolger IPv6 mit 128 Bit einen gewaltigen Adressraum von etwa 3,4 × 10^38 Adressen. Darüber hinaus macht die parallele Nutzung beider Systeme die IP-Adressverwaltung zu einer komplexen Aufgabe. IPWorks bietet hierzu eine umfassende Entwickler-Suite mit über 40 SSL-fähigen Komponenten, die die sichere Internetkonnektivität für jede Anwendung vereinfachen. Diese Anleitung zeigt, wie man IP-Adressen effizient verwaltet und die Möglichkeiten von IPWorks optimal nutzt. Grundlagen der IP-Adresse...
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Wie kann die objektorientierte Programmierung in der Softwareentwicklung zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit und -Wiederverwendbarkeit beitragen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Modellierung von realen Problemen durch die Verwendung von Klassen und Objekten, was zu einer klareren und strukturierteren Codebasis führt. Durch die Verwendung von Vererbung und Polymorphismus können Entwickler Code wiederverwenden und die Wartbarkeit verbessern, da Änderungen an einer Klasse automatisch auf alle abgeleiteten Klassen angewendet werden. Die Kapselung erlaubt es, den internen Zustand eines Objekts zu verbergen und den Zugriff auf seine Daten zu kontrollieren, was die Wartbarkeit und Sicherheit des Codes erhöht. Die Verwendung von Schnittstellen und abstrakten Klassen ermöglicht es, Code unabhängig von konkreten Implementierungen zu schreiben, was die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit
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Wie kann die objektorientierte Programmierung in der Softwareentwicklung zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit und -Wiederverwendbarkeit beitragen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Modellierung von realen Problemen durch die Verwendung von Klassen und Objekten, was zu einer klareren und strukturierteren Codebasis führt. Durch die Verwendung von Vererbung und Polymorphie können Entwickler Code wiederverwenden und die Wartbarkeit verbessern, da Änderungen an einer Klasse automatisch auf alle abgeleiteten Klassen angewendet werden. Die Kapselung erlaubt es, den internen Zustand eines Objekts zu verbergen und den Zugriff auf ihn zu kontrollieren, was die Code-Wartbarkeit verbessert, indem unerwünschte Seiteneffekte vermieden werden. Die Verwendung von Schnittstellen und abstrakten Klassen ermöglicht es, Code unabhängig von konkreten Implementierungen zu schreiben, was die
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Was genau ist Frontend- und Backend-Programmierung?
Frontend-Programmierung bezieht sich auf die Entwicklung der Benutzeroberfläche einer Website oder Anwendung. Dies umfasst die Gestaltung und Implementierung von HTML, CSS und JavaScript, um eine interaktive und ansprechende Benutzererfahrung zu schaffen. Backend-Programmierung hingegen bezieht sich auf die Entwicklung der serverseitigen Logik und Datenverarbeitung, die für den Betrieb einer Website oder Anwendung erforderlich ist. Dies umfasst die Verarbeitung von Datenbankabfragen, die Implementierung von Geschäftslogik und die Bereitstellung von APIs für die Kommunikation zwischen Frontend und Backend.
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Wie kann das Konzept der objektorientierten Programmierung in der Softwareentwicklung zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit, -Erweiterbarkeit und -Wiederverwendbarkeit eingesetzt werden?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Strukturierung des Codes in wiederverwendbare Module, die als Klassen bezeichnet werden. Diese Klassen können Eigenschaften und Methoden enthalten, die die Funktionalität des Codes definieren und somit die Wartbarkeit verbessern. Durch Vererbung und Polymorphie können Klassen erweitert und angepasst werden, was die Erweiterbarkeit des Codes ermöglicht. Die Verwendung von Kapselung und Abstraktion ermöglicht es, den Code in unabhängige Module zu unterteilen, die leicht wiederverwendbar sind und somit die Wiederverwendbarkeit des Codes verbessern.
Ähnliche Suchbegriffe für Wartbarkeit:
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Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862
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Arduino for Radio Amateur Applications
Program and build Arduino-based ham station utilities, tools, and instruments In addition to a detailed introduction to the exciting world of the Arduino microcontroller and its many variants, this book introduces you to the shields, modules, and components you can connect to the Arduino. Many of these components are discussed in detail and used in the projects included in this book to help you understand how these components can be incorporated into your own Arduino projects. Emphasis has been placed on designing and creating a wide range of amateur radio-related projects that can easily be built in just a few days. This book is written for ham radio operators and Arduino enthusiasts of all skill levels, and includes discussions about the tools, construction methods, and troubleshooting techniques used in creating amateur radio-related Arduino projects. This book teaches you how to create feature-rich Arduino-based projects, with the goal of helping you to advance beyond this book, and design and build your own ham radio Arduino projects. In addition, this book describes in detail the design, construction, programming, and operation of the following projects: CW Beacon and Foxhunt Keyer Mini Weather Station RF Probe with LED Bar Graph DTMF Tone Encoder DTMF Tone Decoder Waveform Generator Auto Power On/Off Bluetooth CW Keyer Station Power Monitor AC Current Monitor This book assumes a basic knowledge of electronics and circuit construction. Basic knowledge of how to program the Arduino using its IDE will also be beneficial.
Preis: 39.95 € | Versand*: 5.95 € -
Cloud Storage 2024 PHP Edition
Cloud Storage mit PHP 2024 erstellen: Von der Installation bis zum fertigen Projekt Die Integration von Cloud Storage hat sich mit der Cloud Storage 2024 PHP Edition grundlegend vereinfacht. Entwickler können heute nahtlos mit führenden Anbietern wie Microsoft OneDrive , Amazon S3, Google Drive und Dropbox arbeiten. Tatsächlich bietet das Entwickler-Kit ein einheitliches Framework mit einem gemeinsamen Objektmodell. Darüber hinaus ermöglicht die Vielseitigkeit der Suite die Integration verschiedener Dienste wie AmazonGlacier, AzureBlob und GoogleDrive unter einem Dach. Beispielsweise können Entwickler dank der 30-tägigen kostenlosen Testversion alle Funktionen ausgiebig testen, bevor sie eine Kaufentscheidung treffen. Mit der Unterstützung eines engagierten technischen Support-Teams wird der Integrationsprozess noch reibungsloser gestaltet. Grundlagen der Cloud Storage Integration mit...
Preis: 695.95 € | Versand*: 0.00 € -
Cloud Keys 2024 PHP Edition
Cloud Keys 2024 PHP Edition: Schnellstart-Guide für PHP-Entwickler In der heutigen digitalen Welt ist die sichere Verwaltung von Schlüsseln und Geheimnissen in Cloud-Umgebungen von entscheidender Bedeutung. Die Cloud Keys 2024 PHP Edition bietet hierfür eine umfassende Lösung, die seit 1998 kontinuierlich weiterentwickelt wurde. Diese leistungsstarke Toolkit-Suite unterstützt insbesondere die Integration mit führenden Cloud-Diensten wie Amazon KMS, Azure Key Vault und Google Cloud Key Management Service. Darüber hinaus umfasst die Lösung spezialisierte Klassen für Amazon Secrets, Azure Secrets und Google Secrets, die Entwicklern eine nahtlose Integration ermöglichen. Mit einer kostenlosen 30-tägigen Testversion können Entwickler die gesamte Funktionalität der Software erkunden, bevor sie sich für einen Kauf entscheiden. Diese umfassende Lösung ist Teil eines größeren Portfolios mit üb...
Preis: 925.95 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann das Konzept der objektorientierten Programmierung in der Softwareentwicklung genutzt werden, um die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Modellierung von realen Problemen durch die Verwendung von Klassen und Objekten, was zu einer klareren und strukturierteren Codebasis führt. Durch die Verwendung von Vererbung und Polymorphie können Entwickler Code wiederverwenden und die Erweiterbarkeit des Systems verbessern, da neue Klassen erstellt werden können, die von bestehenden Klassen erben. Die Verwendung von Kapselung und Abstraktion ermöglicht es, den Code zu isolieren und zu organisieren, was die Wartbarkeit verbessert, da Änderungen an einer Klasse keine Auswirkungen auf andere Teile des Systems haben. Durch die Verwendung von Schnittstellen und Abstraktion können Entwickler Code schreiben, der unabhängig von konkreten Implementierungen ist, was die Wiederverwendbarkeit erh
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Was sind die grundlegenden Unterschiede zwischen Frontend- und Backend-Programmierung?
Frontend-Programmierung befasst sich mit der Gestaltung und Interaktionselementen einer Website oder Anwendung, während Backend-Programmierung für die Verarbeitung von Daten und die Kommunikation mit der Datenbank zuständig ist. Frontend-Programmierung wird mit HTML, CSS und JavaScript umgesetzt, während Backend-Programmierung mit Sprachen wie PHP, Python oder Java realisiert wird. Die Frontend-Programmierung ist für die Benutzeroberfläche verantwortlich, während die Backend-Programmierung die Logik und Datenverarbeitung steuert.
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Wie können Module in der Softwareentwicklung dazu beitragen, die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Module in der Softwareentwicklung ermöglichen die Aufteilung des Codes in separate und unabhängige Einheiten, was die Wartbarkeit erleichtert, da Änderungen nur an einem bestimmten Modul vorgenommen werden müssen. Zudem können Module wiederverwendet werden, was die Entwicklung beschleunigt und die Codequalität verbessert. Durch die klare Strukturierung und Abstraktion von Funktionalitäten in Modulen wird der Code übersichtlicher und leichter verständlich.
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Wie können Module in der Softwareentwicklung dazu beitragen, die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Module in der Softwareentwicklung können dazu beitragen, die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern, indem sie den Code in logische Einheiten aufteilen, die unabhängig voneinander entwickelt, getestet und gewartet werden können. Durch die Verwendung von Modulen können Entwickler bestimmte Funktionen oder Features isolieren und somit die Komplexität des Codes reduzieren. Dies erleichtert es, Fehler zu finden und zu beheben, da sie auf bestimmte Module beschränkt sind. Darüber hinaus können Module wiederverwendet werden, was die Entwicklung neuer Funktionen beschleunigt und die Konsistenz im Code fördert.
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