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  • Avid - Pro Tools Ultimate Perpetual Electronic Code - NEW
    Avid - Pro Tools Ultimate Perpetual Electronic Code - NEW

    Pro Tools Ultimate Perpetual Electronic Code - NEW

    Preis: 1784.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Avid - Pro Tools Studio Perpetual Electronic Code - NEW
    Avid - Pro Tools Studio Perpetual Electronic Code - NEW

    Pro Tools Studio Perpetual Electronic Code - NEW

    Preis: 713.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
    Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML

    Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Fachinformatiker/-in Anwendungsentwicklung (AO 2020) (Mehl, Stephan)
    Fachinformatiker/-in Anwendungsentwicklung (AO 2020) (Mehl, Stephan)

    Fachinformatiker/-in Anwendungsentwicklung (AO 2020) , Dieser Prüfungstrainer bereitet angehende Fachinformatiker und Fachinformatikerinnen (Anwendungsentwicklung) auf Teil 2 ihrer schriftlichen Abschlussprüfung vor - in den beiden berufsspezifischen Klausuren: - Planen eines Softwareproduktes - Entwicklung und Umsetzung von Algorithmen In sechs Prüfungssimulationen mit Punktevergabe können alle zentralen und prüfungsrelevanten Themen der Anwendungsentwicklung geübt und vertieft werden. Besonderen Schwerpunkt legt der Prüfungstrainer auf Aufgaben aus den Bereichen Algorithmen und Datenbanken, bei denen es vor allem auf Übung ankommt. Die ausführlichen Musterlösungen gehen zum besseren Verständnis der Thematik häufig über das in der Prüfung geforderte Maß hinaus. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Kartoniert, Autoren: Mehl, Stephan, Seitenzahl/Blattzahl: 112, Keyword: Planen eines Softwareproduktes; Musterlösungen; Prüfungskatalog; Prüfungssimulation; Entwicklung und Umsetzung von Algorithmen; prüfungsrelevant; Gestreckte eil 2; IHK; Fachinformatikerin; Abschlussprüfung; Neue Ausbildungsordnung, Fachschema: Informatik / Berufsbezogenes Schulbuch, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung, Bildungszweck: Für die Berufsbildung, Warengruppe: HC/Berufsschulbücher, Fachkategorie: Berufsausbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: U-Form Verlag, Verlag: U-Form Verlag, Verlag: u-form Verlag, Hermann Ullrich GmbH & Co KG, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 10, Gewicht: 305, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 29.80 € | Versand*: 0 €
  • Was genau ist Frontend- und Backend-Programmierung?

    Frontend-Programmierung bezieht sich auf die Entwicklung der Benutzeroberfläche einer Website oder Anwendung. Dies umfasst die Gestaltung und Implementierung von HTML, CSS und JavaScript, um eine interaktive und ansprechende Benutzererfahrung zu schaffen. Backend-Programmierung hingegen bezieht sich auf die Entwicklung der serverseitigen Logik und Datenverarbeitung, die für den Betrieb einer Website oder Anwendung erforderlich ist. Dies umfasst die Verarbeitung von Datenbankabfragen, die Implementierung von Geschäftslogik und die Bereitstellung von APIs für die Kommunikation zwischen Frontend und Backend.

  • Wie können Skripting-Tools dabei helfen, wiederkehrende Aufgaben in der Programmierung effizienter zu gestalten? Welche Skripting-Tools sind besonders benutzerfreundlich und leistungsstark?

    Skripting-Tools automatisieren wiederkehrende Aufgaben, indem sie vordefinierte Befehle ausführen, was Zeit und Mühe spart. Sie ermöglichen die Automatisierung von Prozessen, die sonst manuell durchgeführt werden müssten. Beispiele für benutzerfreundliche und leistungsstarke Skripting-Tools sind Python, PowerShell und Bash.

  • Was sind die grundlegenden Unterschiede zwischen Frontend- und Backend-Programmierung?

    Frontend-Programmierung befasst sich mit der Gestaltung und Interaktionselementen einer Website oder Anwendung, während Backend-Programmierung für die Verarbeitung von Daten und die Kommunikation mit der Datenbank zuständig ist. Frontend-Programmierung wird mit HTML, CSS und JavaScript umgesetzt, während Backend-Programmierung mit Sprachen wie PHP, Python oder Java realisiert wird. Die Frontend-Programmierung ist für die Benutzeroberfläche verantwortlich, während die Backend-Programmierung die Logik und Datenverarbeitung steuert.

  • Wie unterscheidet sich Frontend-Entwicklung von Backend-Entwicklung in der Webentwicklung?

    Frontend-Entwicklung befasst sich mit der Gestaltung und Interaktionselementen einer Webseite, während Backend-Entwicklung für die Logik und Datenverarbeitung verantwortlich ist. Frontend-Entwickler arbeiten hauptsächlich mit HTML, CSS und JavaScript, während Backend-Entwickler mit Programmiersprachen wie Java, Python oder PHP arbeiten. Frontend-Entwicklung ist für die Benutzererfahrung und das Design einer Webseite entscheidend, während Backend-Entwicklung die Funktionalität und Datenverarbeitung im Hintergrund sicherstellt.

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  • IPWorks 2024 PHP Edition
    IPWorks 2024 PHP Edition

    So Verstehen Sie IP-Adressen: Der Praxis-Guide für IPWorks 2024 PHP Seit 1983 verfügt das Internet über etwa 4,3 Milliarden IPv4-Adressen - eine Zahl, die damals unendlich erschien. Die Bedeutung einer IP-Adresse (IP meaning) wurde jedoch erst deutlich, als dieser Adressraum in den 2010er Jahren zur Neige ging. Während IPv4 mit seinen 32-Bit-Adressen an seine Grenzen stößt, bietet der Nachfolger IPv6 mit 128 Bit einen gewaltigen Adressraum von etwa 3,4 × 10^38 Adressen. Darüber hinaus macht die parallele Nutzung beider Systeme die IP-Adressverwaltung zu einer komplexen Aufgabe. IPWorks bietet hierzu eine umfassende Entwickler-Suite mit über 40 SSL-fähigen Komponenten, die die sichere Internetkonnektivität für jede Anwendung vereinfachen. Diese Anleitung zeigt, wie man IP-Adressen effizient verwaltet und die Möglichkeiten von IPWorks optimal nutzt. Grundlagen der IP-Adresse...

    Preis: 749.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Arduino for Radio Amateur Applications
    Arduino for Radio Amateur Applications

    Program and build Arduino-based ham station utilities, tools, and instruments In addition to a detailed introduction to the exciting world of the Arduino microcontroller and its many variants, this book introduces you to the shields, modules, and components you can connect to the Arduino. Many of these components are discussed in detail and used in the projects included in this book to help you understand how these components can be incorporated into your own Arduino projects. Emphasis has been placed on designing and creating a wide range of amateur radio-related projects that can easily be built in just a few days. This book is written for ham radio operators and Arduino enthusiasts of all skill levels, and includes discussions about the tools, construction methods, and troubleshooting techniques used in creating amateur radio-related Arduino projects. This book teaches you how to create feature-rich Arduino-based projects, with the goal of helping you to advance beyond this book, and design and build your own ham radio Arduino projects. In addition, this book describes in detail the design, construction, programming, and operation of the following projects: CW Beacon and Foxhunt Keyer Mini Weather Station RF Probe with LED Bar Graph DTMF Tone Encoder DTMF Tone Decoder Waveform Generator Auto Power On/Off Bluetooth CW Keyer Station Power Monitor AC Current Monitor This book assumes a basic knowledge of electronics and circuit construction. Basic knowledge of how to program the Arduino using its IDE will also be beneficial.

    Preis: 39.95 € | Versand*: 5.95 €
  • Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
    Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)

    Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Tattoo KS Tools - Premium Tools - 100307
    Tattoo KS Tools - Premium Tools - 100307

    Tattoo KS Tools - Premium Tools

    Preis: 2.19 € | Versand*: 5.95 €
  • Was sind die wichtigsten Sprachen und Tools für die Entwicklung von Backend-Programmierung?

    Die wichtigsten Sprachen für die Backend-Entwicklung sind Java, Python und JavaScript. Zu den wichtigsten Tools gehören Frameworks wie Spring Boot, Django und Node.js. Datenbanken wie MySQL, PostgreSQL und MongoDB sind ebenfalls entscheidend für die Backend-Programmierung.

  • Was sind die wichtigsten Sprachen und Tools für die Backend-Programmierung? Welche Rolle spielt die Backend-Programmierung in der Entwicklung von Softwareanwendungen?

    Die wichtigsten Sprachen für die Backend-Programmierung sind Java, Python, und Ruby. Zu den wichtigsten Tools gehören Frameworks wie Spring, Django und Ruby on Rails. Die Backend-Programmierung ist entscheidend für die Entwicklung von Softwareanwendungen, da sie die Logik, Datenverarbeitung und Interaktion mit der Datenbank ermöglicht.

  • Welche Skripting-Tools eignen sich am besten für Automatisierungsprozesse im Bereich der Softwareentwicklung?

    Die besten Skripting-Tools für Automatisierungsprozesse in der Softwareentwicklung sind Python, PowerShell und Bash. Diese Tools bieten eine breite Palette von Funktionen und sind einfach zu erlernen und zu verwenden. Sie ermöglichen die Automatisierung von wiederkehrenden Aufgaben und die Verbesserung der Effizienz im Entwicklungsprozess.

  • Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Frontend- und Backend-Frameworks in der Softwareentwicklung und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Webanwendungen?

    Frontend-Frameworks sind für die Gestaltung und Interaktion von Benutzeroberflächen zuständig, während Backend-Frameworks die Logik und Datenverarbeitung der Anwendung steuern. Frontend-Frameworks wie React oder Angular ermöglichen die Erstellung interaktiver Benutzeroberflächen, während Backend-Frameworks wie Express oder Django die Verarbeitung von Daten und die Kommunikation mit der Datenbank ermöglichen. Die Unterschiede beeinflussen die Entwicklung von Webanwendungen, da Entwickler unterschiedliche Fähigkeiten und Kenntnisse benötigen, um sowohl das Frontend als auch das Backend einer Anwendung zu entwickeln. Darüber hinaus erfordert die Integration von Frontend- und Backend-Frameworks eine sorgfältige Planung und Koordination, um sicherzustellen, dass beide Teile der Anwendung reibungslos zusammenarbeiten

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